Tutorial Scratch — Introdução a programação

Danilo Paulo
2 min readAug 20, 2021

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Sob orientação do Prof. Alisson Gomes

Como proposto pelo professor executei um tutorial sobre um assunto do qual desconheço, utilizei-me da plataforma Scratch para executar o tutorial

Utilizei como base o tutorial do canal Planet Code que pode ser conferido abaixo

Tutorial original

Primeiramente criei um perfil na plataforma Scratch, o Cthulhuzao

Perfil no Scratch

No perfil já constam dois “projetos” testando algumas funcionalidades da plataforma

Abordaremos aqui o projeto intitulado Terror do Palmeiras (uma alusão a incapacidade deste time de fazer gol de pênalti)

Meme

Inicialmente foram definidos o backdrop (campo de futebol) e a sprite (bola)

elementos visuais

Com os elementos visuais definidos partimos para o código

Inicialmente definindo o movimento de deslizar da bola usando o a estrutura abaixo

estrutura 01

Em seguida usando a estrutura 2 para alcançar o efeito de “distanciamento” da bola, passando a noção de profundidade

estrutura 02

E por fim, lançando a estrutura 03 para retornar ao estado inicial da bola na marca do pênalti

estrutura 03
estruturas e elementos visuais

OBS: se comparado ao “código” inicial apresentado no tutorial do canal Planet Code a estrutura 03 tem a adição do “comando” space para retornar a bola ao estado inicial, essa adaptação não causou nenhum tipo de mau funcionamento nos testes feitos até agora

A execução deste tutorial não causou frustrações e apresenta resultados satisfatórios

Mesmo podendo ser considerado simples, o tutorial possibilitou a compreensão das estruturas utilizadas e possíveis abordagens futuras utilizando a plataforma e os conhecimentos adquiridos

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